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[항해 플러스 코육대] 회고 - 애자일하게 테트리스 만들기
플레이 해보기 : https://wooseob.github.io/ 조작키 좌/우 방향키 : 좌/우로 이동 위쪽 방향키 : 테트로미노 회전 아래쪽 방향키 : 한칸 더 빠르게 내려가기 스페이스 바 : 테트로미노 바닥까지 바로 내려보내기 Github Repository : https://github.com/WooSeob/wooseob.github.io/tree/kyd-feature/base 1. 기능 구현 설명 여러가지 기능의 나열을 하기보단 개발 과정이 뒤돌아보니 애자일이었다는 생각이 들었다. (테스트 코드를 통한 자동화된 테스트는 아니고 직접 로컬에서 확인했으나 시간은 많이 안걸렸다^^) 이런 관점에서 기능을 소개하고자 한다. 1) 블럭부터 찍어보기 먼저, 테트리스를 만들기로 했는데 테트리스를 즐겨하지 않..
Angular 표현식
리액트는 비교적 편하게 입문한 기억이 있는데 Angular는 독자적인 것들이 너무 많아서 정신나갈것같다^^ 정리해보자. (click)=" EXPRESSION " 해당 태그의 클릭 이벤트를 등록한다. *ngIf="BOOLEAN" 불리언식이 true면 해당 태그를 표시하고 false면 표시하지 않는다 (ngSubmit)="CALLBACK()" form 태그의 action을 대체하는 용도. 컴포넌트.ts에 들어있는 함수들이 콜백의 범위인것 같다. [(ngModel)]="VARIABLE" 입력 폼에서 받은 값을 해당 변수에 바인딩한다 ngModule을 임포트 해줘야 한다고한다 *ngFor="EXPRESSION(for문)" 해당 태그에 대해서 for문을 수행할 수 있도록 해준다. [ngSwitch]="VARIAB..